quadra e rede
A quadra tem a dimensão de 15 metros por 7,50 metros para o jogo de duplas e de 15 metros por 5,50 metros para o jogo individual.
A rede tem a dimensão de 7,80 metros de comprimento por 60 cm de largura e os quadrados da malha devem medir aproximadamente 4 cm por 4 cm, devendo ser tecida com nylon ou material similar, com debrum de 5 cm de largura como acabamento na parte superior.
A rede deve ser instalada numa altura uniforme de 2,43 metros para jogos da categoria Masculino e 2,24 metros para o Feminino.
A peteca
O peso da peteca deve ser de 40 a 42 gramas, aproximadamente.
A base da peteca deve ter entre 5 cm e 5,2 cm de diâmetro e sua altura total deve ser de 20 cm, incluindo as penas.
As penas devem ser brancas, em número de quatro, montadas paralelamente duas a duas, de modo que o quadrado formado por elas caiba num círculo ideal com diâmetro de aproximadamente 5 cm.
A base deve ser construída com discos de borracha, montados em camadas sobrepostas.
O jogo
O jogo é disputado entre 2 equipes, podendo cada equipe ter um jogador na modalidade individual ou dois jogadores na modalidade duplas.
As partidas de peteca são, em geral, disputadas em melhor de três sets. Sendo assim, se uma equipe ganhar os dois primeiros, será considerada a vencedora da partida.
Início do jogo: Um jogador deve se posicionar atrás da linha de fundo e sacar a peteca, fazendo com que ela atravesse a rede e chegue ao campo da equipe adversária.
A receber a peteca em seu campo, a equipe tem o direito de fazer um único movimento para devolvê-la ao campo adversário passando por cima da rede. Caso não consiga fazê-lo com apenas um toque, é declarado ponto da equipe adversária.
Caso a peteca atravesse a linha de fundo ou as linhas laterais ao ser mandada para o campo adversário é declarado ponto da equipe adversária
Se a peteca tocada passar por baixo da rede e, de forma inequívoca, não restar dúvida sobre a definição do ponto, o árbitro deve encerrar a disputa do ponto assim que ela cruzar o plano vertical ideal projetado pela rede, mesmo que toque em qualquer atleta ou por ele seja tocada.
Pontos
O jogo de peteca é disputado no sistema de ponto direto.
A equipe que saca tem o tempo estipulado em vinte segundos para a conquista do ponto em disputa. Se a equipe que sacou não concretizar o ponto no tempo oficial de 20 segundos, será contado ponto para a equipe adversária.
A equipe vencedora do ponto continua sacando até que essa situação mude ou que o jogo termine.
A contagem do tempo oficial da posse da peteca será sempre reiniciada depois de cada ponto conquistado ou do término desse tempo, situação em que o direito do saque passa para a equipe adversária.
O ponto em disputa somente se define por decurso do tempo oficial da posse da peteca ou quando a peteca tiver caído no chão, independendo se ela vier a cair fora dos limites da quadra ou na própria quadra de quem a tocou.
A partida é definida em melhor de três sets, consagrando-se vencedora a equipe que ganhar dois sets.
Os dois primeiros sets se resolvem quando uma das equipes atingir a marca de 25 (vinte e cinco) pontos, com uma diferença obrigatória de dois pontos.
É considerada vencedora do set a equipe que: Nos dois primeiros sets, completar a marca de 25 (vinte e cinco) pontos, sempre com uma diferença obrigatória de dois pontos. No terceiro set, caso necessário, atingir a marca de 15 (quinze) pontos, sendo sempre necessários dois pontos de diferença para essa definição.
SAque
O saque é a colocação da peteca em jogo, imediatamente após a autorização do árbitro para início da partida ou da disputa de um ponto.
No saque, a peteca deve ser batida com uma das mãos e arremessada por cima da rede para o campo do adversário.
Para o saque, o atleta deve se colocar fora da quadra, atrás da linha de fundo e dentro da projeção das linhas laterais, podendo escolher a posição que lhe convier dentro desses limites.
O saque pode ser dado, indiferentemente, por qualquer um dos atletas participantes do jogo.
O saque pertence sempre à equipe que: Vencer o ponto em disputa. Recuperar o direito ao saque quando a equipe que havia sacado não concretizar o ponto em disputa no tempo oficial de posse de peteca. Tiver a reversão da posse do saque determinada pelo árbitro em razão de falta ou infração disciplinar da equipe adversária.
No decorrer do jogo, em qualquer circunstância, a peteca só pode ser batida com uma das mãos, uma única vez e por um único atleta.
A peteca que, durante o jogo, toca na fita superior da rede ultrapassando-a, inclusive no saque, é considerada em jogo.
Faltas
São as seguintes as faltas registradas que contam ponto ou reversão do saque a favor da equipe adversária:
A invasão sobre a rede, que consiste na passagem de uma ou das duas mãos por cima da rede.
O toque na peteca por um atleta com as duas mãos ou pelos dois atletas, ao mesmo tempo, com qualquer uma de suas mãos.
A carregada ou a condução da peteca.
O toque na rede, por qualquer um dos atletas, em qualquer circunstância.